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武林群侠传2 医生和毒龙怎么加点才最好

首先大家应该知道,没有完美的加点,只有最强的装备

加点的对角色的影响主要体现在35以前,35以后很容易就能弄到各种加属性的首饰,可以弥补你认为的不足。

前期主要是单砍怪,所以力量要加的,力量除了攻击,还能加负重,这也很重要,不然你砍不了一会就的回来买药,把时间都耽误在路上了。

敏捷,加了效果也不大。

体力,血多顶boss安全,可以适当的加

气脉,对走外功路线的人来说可以不加,不过话说回来,最效率的还是群怪,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的,怎么加加多少看你自己了。

潜力,影响命中和爆击,任何职业,任何路线都建议加,内功也会有打不中的时候,还有就是爆击,前期不要过分追求,攻击低即使你爆击100%,打出来的伤害也很烂,不如加力量的。

推荐两种加点供新人参考

外功路线

力量16 体力4 潜力9 此种加法,攻击力相当可观,准确也高,练级很少打不中。缺点是出群以后蓝少,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的

内功路线

体力6 气脉17 潜力6 此种加法,缺点是出群前砍怪很郁闷,命中也还可以,优点是出群以后蓝多,内功攻击力高,血相对较多,群怪增加安全性。

两种加点方法不是死的,具体数值可以调节,但总的方向是这样的,具体怎么样的你去游戏里体会了。

武林群侠传中风云谷怎么加点啊?

风云谷:

圣骑士,肉盾+

半个法师

(可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动,后期有内功群攻门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法

主修内功:气脉+

12

敏捷+4

体力+3

潜力+1

前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。是很好的抗怪职业

武林群侠传医生怎么加点啊?

医生是这样加点的

1-40级奶妈全攻略(附带其他职业)

2008年03月31日 17:22:32 【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】

作者: 天籁De团子 (天籁工会)

作者:天籁De团子 (天籁工会)

所有资料数据来自封测3版,内测时如有改变,请大家自己注意。

下面介绍我自己封测的经验,写得不好的地方请大家拍砖。

首先,大家在建立角色前最好先决定自己要玩什莫职业,虽然人物到10级才入门派也就是选职业,但是在初建立人物的时候就要加属性点,属性点对后期还是有比较大的影响的。下面介绍属性加点:

属性点加点影响

力量:影响负重最大量,一般伤害(外攻),爆击伤害加点时:1点力量 增加1点初始攻击

升级时:1点力量 增加1点负重增加2点力量约0。01%卸劲增加

敏捷:影响回避率,攻速,技能施展时间加点时: 参照上面的表

升级时:1点敏捷 增加 约0。02%的回避

体力:影响气血上限和卸劲率;

气脉:影响真气上限,内功伤害,化劲率;

加点时:

1-3 化劲=0 4-7 化劲=1 8-10 化劲2 11-13 化劲3 14-18化劲4 19 化劲5

潜力:影响命中率,爆击率,绝技伤害。

加点时:对暴击影响参考上表,对命中的影响大概是3点属性点增加2的命中;

升级时:1点潜力 增加0。01%的命中;

人物初始个属性都是3点,有20点多余属性点给你自己加。

我个人推荐大家 把 气脉加满,多余点加到体力上。

这里说一下 如果要玩 型天门,毒龙教的朋友请把体力加满。多余点加潜力。

风云谷的同医生加点。应为气脉加内功伤害。

请不要加 全力 全敏,因为初期加力量,敏捷效果不明显,且每次升级,系统会自动加1力量,敏捷。

通过测试 加全力,全敏的战士反而没有全体的练级快。

Ps:医生也可以加全体,多余点加气脉,这样血多,也是可以的~

练级篇:

先说一下这游戏很注重组队,组队模式下任务共享,经验加成。

普通人员组队,每组一个人加 3 % 经验,好友组队加 4 % ,结义后组队加 5 % ,如果一组人结义后组队经验是 125 %。 推荐大家找一个固定组练级。(封测还没开情侣系统,不知道结义后还能不能结婚)

广告:欢迎各位加入 天籁工会(无名军团),你将不会再为找不到固定好友组队练级而烦恼。

工会IS:51518 武林群侠传群号:44763931

1-3级,在城里面接几个跑腿任务做完,你就3级了。你的技能点也满了,这个游戏的技能点每次只能积10000点。很容易就满了,满了后无法交,接任务,所以大家注意回城的时候如果技能点快满了,赶快去学技能用光吧。 3级后先去学加 移动的技能,初期就加的很多。

4-10级,任务奖励3把武器:刀,枪,拳套,大家可以3个换着用一下,选一个自己喜欢的。个人推荐新手用枪,枪攻击高初期练级快,前期不推荐练外攻技能,所以到了20级可以再换自己喜欢的武器修炼外功。4级组好队伍,接任务做任务,接到野外打怪的任务,再出去MF;有条件的可以双开;

10级的时候去学强身决,加血上限的,主线有几个打npc的任务血多比较容易过。加气脉上限的可以先不学,前期不怎末用气。

去接师门任务,加入门派,医生加入门派后可以学第一个加血技能了,学技能吧,自己做任务,下FB很有用。 还有一个内功单体远程技能,攻击不是很高,不过很多怪快没血的时候会跑开,这个技能这个时候很好用。

11-17级,组队做主线任务。

15级的时候挂老鼠;这个时候可以下FB,不推荐大家急着去,1组15。6级的人去必挂。

考虑内测人数关系,拥挤程度,和装备的落后程度,1到17级大约4小时完成。

17-20级,这个时候主线任务应该都做完了,组好队伍去做挑战任务,打50个怪的,一天可以做3次。做完20级,如果还没到组队去打点怪也是很快的。

20级的时候把装备弄好,多去刷野外boss.网上有很多野外boss刷点的帖子,我就不多做介绍了。

医生可以学 混元劲和四象守护了,点到+1分钟就了,前期效果不是很明显。主要下FB的时候用。

到内功师傅那学 加回蓝的技能。这样基本上就不耗药了~~~~我自己练的时候,蓝,红基本上都不需要的,就是下FB的时候用。

再去多加点血上限的。 学加防御的,尽量点高。

大家也可以根据自己的喜好去学外功技能了。

这样一组人可以去下FB了,推荐 2医生+ 4 任意职业。

21-30级,一天三次的赏金任务,挑战的50怪任务,一次的副本,又有装备又有钱,基本上到30,一套猎羽和一把好武器是有了,运气好的话首饰也都有了。

31-40级,继续赏金,挑战 + 副本+主线任务;30级以后出现了分化,可走单体强P路线,群伤路线;

如果野外组队可以调整经验模式,那么拖火车战术有望团伙作案。

合成篇:

如果在没有人打扰(杀老鼠)的情况下,满足自身的装备需求还是很容易的,如果要冲高级武器,高级防具,那就要多挂采集了。推荐一组人3人挂采皮的,2人挂采矿的,1个采药的。

老鼠血量不一定要多,但是在哪个地图采,一定要有3倍获得;合成,50%概率,主要看运气了。合的多成品就多。

师徒篇:

可以收比自己低 10级的人做徒弟,不过一定要调好徒弟啊,初期好像只能收 2个,且要族出一个徒弟出师门要5两钱。(杀人啊)

师傅发放师门任务,徒弟去做,增加师傅的师道值,师道值可以去换经验和传授徒弟技能。第一个技能就要6点师道,我当时收的2徒弟都不去积极做任务,哭死我。所以一定要找一个积极配合的徒弟。

武林群侠传2怎么加点?拿什么武器好?

风云:501的风云从前期的我爱武林群侠职业到后来的无敌职业让人难以适从,不过从502来看,风云作为一个纯粹纯粹的法师闪亮登场,作为唯一可以像501毒龙一样烧怪的职业,风云将会有着无可比拟的升级,而且很显然,风云几乎不费红,绝对的省钱职业。而且风云的拉怪群攻将在后期的大型会战中占尽优势,绝对的王者职业

建议加点:16内,6敏,4体,极端加点:19内,6敏,1体

"不少朋友在问,为什么都要加6点敏捷,这里简单做个回答,一家之言,仅供参考哈

之所以都把敏捷加到6,主要是考虑到后期技能延迟时间和闪避属性,6敏基本上可以做到中后期技能可以连续使用成整套,而不会出现技能中断的情况,同时502中的npc绝大多数是物理攻击,闪避属性的提高可以大大降低装备上的RMB投入,尤其是内测得时候会开内挂,自动攻击模式毕竟不如手动应变能力强,闪避增加可以大大降低挂机死亡概率。还有一个好处就是降低装备的磨损,毕竟好装备是要用黄金锤修滴。6敏是在平衡各项属性的基础上得到的最小敏捷投入点数,同时中后期其他诸如力量,潜力,体力等都有武器装备自带属性增加,唯独敏捷后期只有靠在鞋靴上砸石头得到,因此初期的加点投入就显得尤为重要了。"

武器拿什么都行,反正又不学外攻的。什么品的也无所谓,最好能拿加属性加的多的。

《武林群侠传》创建人物的时候该怎么加点

最近更新后毒龙35级群加满要费250的蓝,这就导致许多练毒龙的去加气脉,更有甚者说初始点要加16点气脉4点潜力,这里要告诉一下新人这纯属误导大家。

本人认为目前来看,毒龙初始点最正确的是加16点力量4点潜力,为什么呢,加力量每级升级除了系统给的一点攻击外还加额外2-3点攻击,也就是说到了50级,没加力量的压要比加16点力量的少100多攻击,这就说明力量的好处。不信大家拿小号试验下,升级的时候看装备栏里的攻击。潜力呢,毒龙的技能是加潜力的,所以潜力可以少加。我最近练了一个全气脉的毒龙,好不容易练到了32,脱光装备一看,内功显示还是1,这说明加气脉是不加内功攻击的只加蓝,而影响的只是内功伤害。全气脉毒龙除了前期升级困难外,还有就是负重问题,32负重技能没加只有996的负重,到35多说有1100的负重,背药就是个问题。而全加力30级以下的毒龙,邪龙绞加满,开星辰九变技能,拿个加4的上品刀,可以秒杀同级的黄怪和褐色怪。35之前升级也很快,比刑天慢不了多少。

我们再看看毒龙的几个pk技能,2连3连是外功,毒是固定伤害。封内混乱费不多少蓝,脱装备技能也不是伤害技能,明显都是外功的趋势,而群功只是升级技能,伤害根本就很小。所以级别高了后毒龙只有靠外功加辅助技能pk。而刑天的群攻伤害高,加气脉也应该有些道理。至于毒龙的武器,本人觉得应该拿刀或者剑,可以封血,毒龙的门派技能又可以封内功。这样pk很占优势。拿枪可以封蓝,和封内功基本属于一类,所以建议拿刀,有的人不知道应该拿什么样的武器,就毒龙来说,还是主拿潜力高的武器,这样暴击伤害高,配合星辰技能刷怪很快,星辰九变的攻击对群没用,但是星辰暴击率对群是很有用的,属于练级的时候必须开星辰。

说说毒龙的蓝吧,首先2个绝学加蓝的技能都加满加400多的蓝上限,关键是第二个加蓝技能(襄阳丞相脱脱)太费修行,可以慢慢来。还有可以买个加蓝的bb。再镶几个加蓝的石头,蓝也基本就够了。实在蓝不够35的群群可以少加点,35的群加满打黄怪也的3下,就是加全气脉的也是一样,因为毒龙35群伤害小。你加少点多群一下就可以了。升级也慢不了那去。

还有这里告诉一下新手,武器的攻击只对外功有作用,对内功无用,内功技能伤害的输出=内功技能+气脉+潜力+内功伤害装备。所以毒龙60以前不pk的话,完全没必要追求高攻的武器。首选拿凡品潜力加4气脉加4的武器,因为一般上品和极品属性加的不多,这样群怪很有效率,而高攻的武器打boos比较有利。

毒龙加点主力量和潜力是没错的,而有的人加什么敏捷了,体质了,这样加我只能说到最后只能是费号。有人说加敏捷跑的快,那你能跑过风云吗,再说毒龙有隐身,跑的快有用吗?但是敏捷对刑天个人感觉还是有用的,刑天技能冷却时间长,加敏捷可以减少技能冷却时间,这点本人已经试验过,的确无误。

我有个朋友,全气脉潜力的毒龙43级,和我45级全力的毒龙装备,我群怪4下,他也是是4下,根本看不出来差那,而打小boos,我一般开邪龙20秒解决战斗,而他开邪龙2次有时候都打不完。他蓝有1700多,我有1280的蓝。

所以规劝大家新练的号不要加气脉,对毒龙来说后期,蓝够了,力量和潜力才是最重要的。